游戏开发中的人工智能

游戏开发中的人工智能

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作者: David M.Bourg、Glenn Seemann / O'Reilly Taiwan公司 / 东南大学出版社 / 2006 / 48.00元

出版社: 105

类型:编程

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图书简介

“你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程... ”

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