“Windows核心编程,ISBN:9787111079453,作者:(美)Jeffrey Richter(J.理查特)著;王建华[等]译;王建华译 ”
“《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe... ”
“为什么Windows的工作方式是这样的?. 为什么“关闭计算机(Shut Down)”选项要放在开始菜单中? 为什么会设计一个“开始(Start)”按钮? ... ”
“本书主要讲解Windows高级调试思想和工具,并涉及一些高级调试主题。本书内容主要包括:工具简介、调试器简介、调试器揭密、符号文件与源文件的管理、栈内存破坏... ”
“本书详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处... ”;
本书从操作系统原理的角度,详细解析了Windows如何实现现代操作系统的各个关键部件,包括进程、线程、物理内存和虚拟内存的管理,Windows中的同步和并发...
本书通过分析ReactOS的源代码介绍了Windows内核各个方面的结构、功能、算法与具体实现。全书从“内存管理”、“进程”、“进程间通信”、“设备驱动”等...
本书是一本介绍Windows系统上的用户态程序排错方法和技巧的书。本书分为4个章节,先介绍最重要的、通用的思考方法,以便制定排错步骤;再介绍对排错有帮助的知...
本书是著名的操作系统内核专家Mark Russinovich和David Solomon撰写的Windows操作系统原理的最新版著作,全面和深入地阐述了Wi...
PowerShell provides a single, unified administrative command line from which ...
Windows程序设计(第5版)对于Windows程序员来说,“从 Charles 的(Windows程序设计)一书中寻找答案。”几乎成了一句至理名言。而(...
内容全面,详尽地剖析了Windows PE文件格式的原理及其编程技术,涉及安全领域的各个方面和Windows系统的进程管理和底层机制;实战性强,以案例驱动的...
Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。...
本书详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处...